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Controller + Interface
Steuereinheit und Verbindung zum System.
Der Controller ist die zentrale Steuereinheit jedes Displays. Vergleichbar mit dem Gehirn. Er wandelt die Signale zwischen Host-System wie Mikrocontroller, Prozessor, GPU und dem eigentlichen Panel um. Das Interface definiert, wie die Daten übertragen werden.
Lösungen, die passen
Controller oder Interface, jenseits der Standards?
Wir beraten Sie, was funktioniert – und was nicht. Und unterstützen Ihr Design-In mit unserer Expertise aus mehr als 45 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Displaysystemen. Auch bei projektbezogenen Sonderlösungen.
Display-Controller
Aktive Systemkomponente mit erweitertem Funktionsumfang.
Das zentrale Steuermodul in Ihrer Displayarchitektur: Neben der reinen Datenübertragung verantwortet der Controller Timing-Synchronisation, Bildverarbeitung und Signalaufbereitung.
Spezifikationen
Die technischen Eigenschaften des Controllers lassen sich exakt auf Ihr Anforderungsprofil abstimmen.
Pixel+Farbansteuerung
- Verwaltung von Farbtiefen mit 6-Bit, 8-Bit oder 10-Bit pro Kanal
- Gamma-Korrektur und Gamut-Mapping für präzise Farbdarstellung
Signalverarbeitung
- Framebuffer-Management zur Zwischenspeicherung von Bildinhalten
- Bildverbesserung mit Kontraststeigerung, Rauschunterdrückung
Zusatzfunktionen
- Integration von Backlight-Steuerungen mit PWM-Dimmung, Helligkeitssteuerung
Timing
- Generierung der Synchronisations-signale
- Steuerung der Refresh-Rate mit 30 Hz, 60 Hz oder höher
Display-Interfaces
Verbindung zwischen Host-System und Anzeigeeinheit.
Die Wahl des Interfaces beeinflusst maßgeblich Performance, Energiebedarf und Systemdesign Ihrer Displaylösung.
Je nach Einbausituation und Anwendung haben sich unterschiedliche Technologien etabliert: von Low, Mid bis High Speed.
Low-/Mid-Speed Interfaces
I²C (Inter-Integrated Circuit)
Hauptsächlich für Steuerkommandos, Konfiguration und Statusabfragen. Datenrate typischerweise bis 3,4 Mbit/s.
SPI (Serial Peripheral Interface)
Häufig in kleinen Displays wie OLEDs und TFTs bis 3 Zoll. Unterstützt höhere Datenraten bis zu ~10 Mbit/s. Einfache Implementierung. Geringer Pin-Bedarf.
Parallele MCU-Interfaces
8080/6800-Bus. Klassische Lösung für Embedded-Systeme mit kleinen bis mittelgroßen TFTs. Einfach anzusteuern. Limitiert in Geschwindigkeit und Bandbreite.
High-Speed Interfaces
RGB (Parallel)
Direktes Pixel-Streaming mit 24-Bit RGB oder reduziert auf 18/16-Bit. Einfache, zugleich hohe Pin-Zahl und begrenzte Entfernungen.
LVDS (Low Voltage Differential Signaling)
Robust gegen EMV-Störungen, Reichweiten bis 3–5 m. Standard in Industrie- und Automotive-Anwendungen. Typisch 1–4 Lanes, Bandbreite bis ca. 1 Gbit/s pro Lane.
Parallele MCU-Interfaces
8080/6800-Bus. Klassische Lösung für Embedded-Systeme mit kleinen bis mittelgroßen TFTs. Einfach anzusteuern. Limitiert in Geschwindigkeit und Bandbreite.
MIPI DSI (Mobile Industry Processor Interface – Display Serial Interface)
Hochauflösende Displays bei geringem Energieverbrauch. Speziell für mobile Anwendungen. Skalierbar von 1 bis 8 Lanes. Bis 4,5 Gbit/s je Lane.
eDP (Embedded DisplayPort)
Sehr hohe Bandbreite. HBR3: bis zu 8,1 Gbit/s pro Lane. Standard in Notebooks und modernen Embedded-Systemen.
HDMI (DisplayPort)
Consumer-Standard für Multimedia. HDMI: ideal für Fernseher, Digital Signage, Unterhaltung. DisplayPort: höchste Flexibilität und Bandbreite, Multi-Stream-Unterstützung.
Ihr Wunsch-Display?
Lassen Sie sich unverbindlich und kompetent beraten – von der Auswahl einzelner Komponenten bis zur Umsetzung kompletter Systeme.